Baca Juga Ini:

2N3055 Datasheet - Datasheet Transistor 2N3055 - Transistor NPN 2N3055 adalah sebuah transistor yang sangat sering digunakan sebagai penguat dalam sebuah rangkaian elektronika. Transistor NPN yang juga sama datasheetnya dengan transistor PNP MJ2955.


Jika anda ingin melihat bagaimana datasheet transistor 2N3005 dan PNP MJ 2955, dapat anda langsung download dilink datasheet transistor dibawah ini:

DOWNLOAD DATASHEET 2N 3055

Complementary silicon power transistors:

. . . designed for general–purpose switching and amplifier applications.

• DC Current Gain — hFE = 20–70 @ IC = 4 Adc
• Collector–Emitter Saturation Voltage —
VCE(sat) = 1.1 Vdc (Max) @ IC = 4 Adc
• Excellent Safe Operating Area

Demikian sekilas tentang datasheet transistor ini.

Klik Untuk Melanjutkan......

Datasheet Transistor Free Lengkap Semua Jenis - Anda pengen merancang sebuah rangkaian elektronika ? Dalam elektronika, merancang suatu rangkaian harus diperhitungkan dengan baik. Seperti type suatu komponen, datasheetnya, dan juga prinsip kerjanya. Nah, kali ini saya ingin memberikan info tentang datasheet transistor lengkap dan gratis.


Mungkin sudah sering anda melihat datasheet sebuah transistor yang anda gunakan dalam merancang suatu rangkaian. Atau sekedar ingin tahu bagaimana spesifikasi lengkap dari sebuah transistor.

Oleh karena itu, dari dulu saya selalu melihat datasheet transistor disitus ini. Situs lengkap tentang datasheet komponen elektronika yang sering kita gunakan. Oke deh, silahkan saja langsung ke sana.

Ini situsnya :

1. http://category.alldatasheet.com/index.jsp?semiconductor=TRANSISTOR
2. http://search.datasheetcatalog.net/key/TRANSISTOR

Semoga situs datasheet transistor diatas bermanfaat.

Klik Untuk Melanjutkan......

Gambar Skema Rangkaian Alarm Mobil - Salah satu jenis alarm yang sudah banyak digunakan saat ini adalah alarm mobil. Rangkaian alarm mobil sangat dibutuhkan tentunya jika anda ingin membuat alarm mobil sendiri. Lihat gambar rangkaian alarm mobil dibawah ini:

Gambar Skema Rangkaian Alarm Mobil Elektronik:
Skema Rangkaian Alarm Mobil

This FM radio-controlled anti- theft alarm can be used with any vehicle having 6- to 12-volt DC supply system. The mini VHF, FM transmitter is fitted in the vehicle at night when it is parked in the car porch or car park.

The receiver unit with CXA1019, a single IC-based FM radio module, which is freely available in the market at reasonable rate, is kept inside. Receiver is tuned to the transmitter's frequency. When the transmitter is on and the signals are being received by FM radio receiver, no hissing noise is available at the output of receiver. Thus transistor T2 (BC548) does not conduct. This results in the relay driver transistor T3 getting its forward base bias via 10k resistor R5 and the relay gets energised.

When an intruder tries to drive the car and takes it a few metres away from the car porch, the radio link between the car (transmitter) and alarm (receiver) is broken. As a result FM radio module gene-rates hissing noise. Hissing AC signals are coupled to relay switching circ- uit via audio transformer. These AC signals are rectified and filtered by diode D1 and capacitor C8, and the resulting positive DC voltage provides a forward bias to transistor T2. Thus transistor T2 conducts, and it pulls the base of relay driver transistor T3 to ground level. The relay thus gets de-activated and the alarm connected via N/C contacts of relay is switched on.

If, by chance, the intruder finds out about the wireless alarm and disconnects the transmitter from battery, still remote alarm remains activated because in the absence of signal, the receiver continues to produce hissing noise at its output. So the burglar alarm is fool-proof and highly reliable.

Lihat juga skema rangkaian lampu led berjalan dan runnung text seven segmen terdahulu.

Klik Untuk Melanjutkan......

Skema Rangkaian Lampu LED Berjalan - Buat anda yang lagi nyari skema rangkaian, silahkan lihat skema rangkaian LED berjalan dibawah ini:


Skema Rangkaian Lampu Led Berjalan


Components list:
R1_____________10K 1/4W Resistor
R2,R3__________47K 1/4W Resistors
R4______________1K 1/4W Resistor
R5,R6,R7______100K 1/4W Resistors
R8____________820R 1/4W Resistor

C1,C3_________100nF 63V Ceramic or Polyester Capacitors
C2_____________10΅F 50V Electrolytic Capacitor
C4____________330nF 63V Polyester Capacitor (See Notes)
C5____________100΅F 25V Electrolytic Capacitor

D1___________1N4148 75V 150mA Diode
D2-D11_________5 or 3mm. LEDs (any type and color)

IC1___________LM358 Low Power Dual Op-amp
IC2____________4017 Decade counter with 10 decoded outputs IC

M1_____________Miniature electret microphone
SW1____________SPST miniature Slider Switch
B1_______________9V PP3 Battery
Clip for PP3 Battery

Additional circuit parts (see Notes):

R9,R10_________10K 1/4W Resistors
R11____________56R 1/4W Resistor
D12,D13 etc.____5 or 3mm. LEDs (any type and color)
Q1,Q2_________BC327 45V 800mA PNP Transistors
Q3____________BC337 45V 800mA NPN Transistor


Lihat Juga Skema rangkaian Seven Segmen terdahulu

Klik Untuk Melanjutkan......

Judul TUGAS AKHIR - SRIPSI Teknik ELEKTRO

Melengkapi judul-judul tugas akhir/ skripsi teknik elektro sebelumnya, dibawah ini adalah judul tugas akhir - skripsi teknik elektro yang lebih baik. Ini merupakan Sebuah ide buat anda yang sedang mencari judul tugas akhir maupun skripsi teknik elektro.

Lihat daftar judul tugas akhir dan skripsi teknik elektro dibawah ini.

1. Sistem Informasi Geografis (SIG) Kepariwisataan Berbasis Web Di Kuningan, Jawa Barat
2. Aplikasi Web Untuk Pengiriman Sms Dari Internet Ke Handphone
3. Implementasi Pemrograman Opengl Untuk Animasi Gerak Pantul Objek
4. Kompresi Citra Dengan Metode Hadamard Menggunakan Matriks 4x4 Dan 8x8
5. Rancang Bangun Game Brake-Out Pada Mobile Phone Dengan Menggunakan J2me (Java 2 Micro Edition)
6. Studi Dan Implementasi Algoritma Kriptografi Kunci Publik Rsa Dan Luc Untuk Penyandian Data
7. Penandaan Simulasi Deret Waktu Tak Beraturan Dengan Menggunakan Struktur Fraktal
8. Sistem Informasi Uji Kelayakan Standar Nasional Indonesia (SNI) Makanan Dan Minuman Pada Balai Riset Dan Standarisasi Industri Dan Perdagangan Semarang
9. Prediksi Nilai Tukar Rupiah Terhadap Yen Jepang Pada Kurs Sport Dengan Jaringan Syarat Tiruan
10. Perancangan Sistem Fuzzy Untuk Proses Pengambilan Keputusan Dengan Fuzzy Assosiative Memory (FAM)

11. Membangun Program Aplikasi Untuk Bidirectional Associative Memory
12. Web Portal E-Commerce Banyak Perusahaan
13. Pembuatan Aplikasi CRM (Customer Relationship Management) Untuk Perusahaan Retail
14. Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web Dengan Menggunakan PHP Dan Mysql 15. Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Multimedia Pada Malioboro Mall
15. Komputasi Perhitungan Ilmu Falak Untuk Menghitung Arah Kiblat, Awal Waktu Shalat, Awal Bulan Qomariyah
16. Implementasi Algoritma Run Length, Half Byte Dan Huffman Untuk Kompresi File
17. Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering
18. Perancangan Perangkat Lunak Untuk Layanan Mobile Banking (M-Banking) Berbasiskan Teknologi Wireless Aplication Protocol (WAP)
19. Sistem Informasi Pemasangan Papan Reklame Kotamadya Yogyakarta (Studi Kasus Di Dipenda Yogyakarta)
20. Prediksi Status Banjir Sungai Dengan Jaringan Saraf Tiruan Menggunakan Pemodelan Backpropagation
21. Kohonen Self Organizing Map Untuk Pemetaan Bentuk Bidang Dimensi Dua Ke Bentuk Dimensi Satu
22. Penggunaan Matrix Dalam Model Regresi Linier Dalam Menyelesaikan Suatu Permasalahan Yang Bersifat Regresi Linier Multiple
23. Implementasi Permainan Bantumi Dengan Menggunakan Metode Best First Search
24. Optimasi Tata Letak Barang Di Gudang Dengan Algoritma Genetika
25. Studi Dan Implementasi Algoritma Thinplate Splines Dalam Morphing Dua Dimensi
26. Aplikasi E-Commerce Dengan Fuzzy Database System
27. Membandingkan Waktu Kompleksitas Algoritma Prim Dan Algoritma Kruskal Dalam Menentukan Minimum Spanning Tree
28. Membangun Perangkat Lunak Sebagai Alat Bantu Pengajaran Biologi Tentang Substansi Genetika Dan Pola-Pola Hereditas
29. Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Untuk Prediksi Pola Penyebaran Penyakit Demam Berdarah Di Kabupaten Sleman, DIY
30. Studi Dan Implementasi Gerak Aliran Partikel Udara Menggunakan Aya Emendded Language (MEL) Scripts
31. Perbandingan Analisis Kinerja Algoritma Exchange Dan Least Square Untuk Aproksimasi Fungsi Univariat
32. Sistem Informasi Akuntansi Dana Pensiun Di Universitas Darul Ulum Jombang (UNDAR) Jombang
33. Membangun Sistem Aplikasi Tanah Dan Barang Daerah Di Provinsi Jawa Tengah
34. Rancang Bangun Sistem Informasi Pengadaan (Procurement) Obat-Obatan Dan Alat-Alat Kesehatan Untuk Rumah Sakit Berbasis Web
35. Sistem Pendukung Keputusan: Penentuan Reorder Point Stock Obat Pada Instalasi Farmasi Rumah Sakit Pertamina Balikpapan Menggunakan Metode Economic Order Quantity (Eoq) Dan Atau Metode Service Level
36. Rancang Bangun Animasi Seni Melipat Kertas Jepang (Origami)
37. Implementasi Metode Pangkat Untuk Menentukan Nilai Eigen Sebuah Matriks
38. Membangun Aplikasi Client Server System Informasi Kamera Digital Berbasis Pocket PC
39. Aplikasi Spaning Tree Untuk Perhitungan Kabel Telkom
40. Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Pengenalan Lalu Lintas Untuk Anak Pra Sekolah Dengan Macromedia Flash Mx
41. Desain Dan Implementasi Skill Dan Action Games Menggunakan Dark Basic Dengan Study Kasus Road Race Game
42. Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Untuk Pemetaan Potensi Daerah Di Propinsi Lampung Dengan Menggunakan XML (Extensible Markup Language)
43. Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pengedalian Waktu Kerja Dengan Metode PERT (Program Evaluation Review Technique)
44. Rancang Bangun Sistem Informasi Model Rumah Pada Perumahan Berdasarkan Konsep Virtualisasi
45. Perancangan Dan Implementasi Sistem Informasi Eksekutif Inventory, Penjualan Dan Pembelian Barang PT. Asahi Kemas Utama
46. Perancangan Dan Implementasi Sistem Informasi Eksekutif Inventory, Penjualan Dan Pembelian Barang Berbasis Web, Studi Kasus Pada Apotek Wahyu Farma
47. Pengembangan Aplikasi Data Storage Dengan Fungsi Sharing
48. Membangun Aplikasi Elektronik Lelang Yang Merupakan Representasi Forum Lelang Yang Sebenarnya Berbasiskan Web
49. Sistem Aplikasi Kamus Bahasa Arab Online Berbasis Web
50. Rancang Bangun Proses Penambangan Batu Bara Dengan Macromedia Flash Mx
51. Klasifikasi Pola Menggunakan Jaringan Probabilistik
52. Aplikasi Basis Data Fuzzy Untuk Rekomendasi Pemilihan Agen Travel Pada Daerah Asal Yogyakarta
53. Aplikasi Jaringan Syaraf Tiruan Dengan Menggunakan Metode Jaringan Basis Radial Untuk Prediksi Harga Saham Pada Pasar Modal Indonesia
54. Membangun E-Library Hadist Berbasis Web
55. Studi Kriptografi Dan Implementasi Algoritma Rivert Code 6 (Rc6) Dalam Enkripsi/Deskripsi Data
56. Perancangan Dan Pembuatan Perangkat Lunak Monitoring Stock di PT. Aseli Dagadu Djokdja Berbasis Short Message Service
57. Perancangan Pembangunan dan Pembuatan Perangkat Lunak Pemesanan Tiket Bioskop XYZ Berbasis Web dan WAP
58. Merancang Dan Membangun Perangkat Lunak Permainan Teka-Teki Silang Yang Dinamis
59. Pemodelan VRML (Virtual Reality Modelling Language) Dalam Mendukung Pemasaran Property Secara Online
60. Membangun Perangkat Lunak Untuk Belajar Berhitung Sempoa Dengan Macromedia Flash
61. Membangun Aplikasi Tes ESQ (Emotional Spiritual Quotient) Berbasis Web
62. Sistem Pemantauan Jaringan Dengan Pelaporan SMS Berbasis SNMP Dan Antarmuka PHP
63. Penerjemah Inggris - Indonesia Berbasis Web
64. Membangun Perangkat Lunak Untuk Sistem Turnamen Sepakbola Berbasis Web
65. Rancang Bangun Perangkat Lunak Untuk Deteksi Tepi Citra Menggunakan Operator Kompas
66. Aplikasi Berbasis Web Untuk Pencarian Mp3 Dalam Local Area Network
67. Analisis Kinerja Metode Conjugate Gradien Dan Metode Alih Ragam Gelombang Singkat Untuk Menyelesaikan Sistem Persamaan Linier Berukuran Besar
68. Fuzzy Multi-Criteria Decision Making (FMCDM)
69. Penyelesaian Game Tic Tac Toe Menggunakan Heuristic Search
70. Aplikasi Pendaftaran Pasien Online Berbasis WAP Pada Happy Land Medical Centre
71. Parsing Dengan Implementasi Metode Teknik Pengecekan Stack Untuk Optimasi Tag HTML
72. Komputasi Sistem Pengolahan, Pencarian, Penggolongan Arsip Undang-Undang Di Low Office
73. Komputasi Ilmu Falak Untuk Menghitung Awal Waktu Sholat Berbasis Sms
74. Penerapan Arsitektur Multi-Tier Dengan Com+ Dalam Portal Jurnal
75. Sistem Informasi Al-Quran Dan Hadist Riyadhus Sholihin Berbasis Web
76. Rancang Bangun Sistem Informasi Untuk Pendestribusian Bbm Dan Barang Pada Spbu (Studi Kasus Di SPBU 44.574.01 Pandansimping, Prambanan, Klaten)
77. Aplikasi Logika Fuzzy Untuk Pendukung Keputusan Pemilihan Akomodasi/Hotel Di Yogyakarta Berbasis WAP
78. Studi Dan Implementasi Algoritma Rijndael Dalam Enkripsi/Deskripsi Data Untuk Keamanan Data
79. Metode Backpropagation untuk Peramalan pada Sistem Informasi Pengendalian Stock dengan Supply Chain Management (Studi Kasus PT. Pupuk Sri Wijaya)
80. Aplikasi Mobile Banking Berbasis Computer Telephony
81. Rancang Bangun Sistem Informasi Primer Koperasi Karyawan Krakatau Steel Cilegon
82. Sistem Informasi Dinas Sosial Kabupaten Sorong Berbasis Web
83. Aplikasi VRML Untuk Membangun Obyek 3d Yang Interaktif Pada Sistem Lelang Mobil Online
84. Implementasi Sms Gateway Pada Sistem Informasi Akademik Uii Berbasis Sms (Kasus: Sia Program Strata 1 Teknik Informatika UII)
85. Penyelesaian Masalah Pengaturan Barang Dalam Kotak Dengan Algoritma Genetika
86. Aplikasi Regristrasi Praktikum Mahasiswa Teknik Informatika UII Menggunakan Teknologi J2ME Networking
87. Sistem Informasi Penjualan Dan Lelang Mobil Online Dengan Asp.Net
88. Mobile Banking Berbasis SMS
89. Pencarian Akar Kompleks Polinomial Menggunakan Metode Bairstows Dengan Delphi
90. Rancang Bangun Pendistribusian Informasi E-Commerce Usaha Kecil Menengah Industri Kerajinan Rakyat Di Kasongan Bantul (Studi Kasus: Usaha Kecil Menengah Santos Craft)
91. Studi dan Implementasi Watermarking Adaptive pada Citra Digital
92. Sistem Informasi di Gajah Putra Jaya
93. Membangun Aplikasi Intraweb Model Organisasi pada Perusahaan IT 95. Sistem Reservasi Tiket Online dengan XML
94. Aplikasi Pemesanan Tiket Pesawat Online Via Ponsel Menggunakan J2ME (Java 2 Micro Edition)
95. Desain Dan Implementasi Plugin Maya Menggunakan Maya API Programming Untuk Efek Particle System Pada Animasi Gerak Koloni Semut
96. Rancang Bangun Aplikasi Pengaburan Gambar Menggunakan Teknik Mozaik
97. Menyelesaikan Masalah Penentuan Lokasi Fasilitas Menggunakan Fuzzy C-Means (FCM)
98. Visualisasi Pencarian Rute Terpendek pada Suatu Peta Menggunakan Metode Djikstra
99. Sistem Informasi Cuaca Wilayah Yogyakarta berbasis Web menggunakan Scalable Vector Graphic (SVG)
100. Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Gardena Gypsum
101. Sistem Aplikasi Rekomendasi Mobil Bekas (Second) dengan Menggunakan Metode Fuzzy Database
102. Program Aplikasi Fuzzy MCDM Menggunakan Bilangan Fuzzy dengan Interval Aritmatik
103. Studi Komparasi Algoritma-Algoritma dengan Teknik Heuristik untuk Penyelesaian TSP (Generate & Test, Hill Climbing, Tabu Search, Simulated Annealing dan Genetic Algorithm) 106. Membangun Aplikasi E-zakat Studi Kasus Lembaga Amil Zakat Infak Shodaqoh Universitas Islam Indonesia (LAZIS UII) Berbasis Web)
104. Rancang Bangun Sistem Pengolahan Data Akuntansi dan Administrasi PT. Surya Indotim Imex
105. Pemanfaatan XML Web Services untuk Aplikasi e-Jobs dengan Visual Studio.NET
106. Implementasi Reduksi Noise pada Citra dengan Metode Intensity Fitering dan Frequency Filtering
107. Content Management System dengan Fitur Tes Rekruitmen Karyawan Baru Berbasis Website dengan menggunakan Fuzzy Methode Multi Criteria Decision Making
108. Aplikasi Firewall Iptables dengan PHP
109. Aplikasi Remote Sistem untuk Tool Administrator pada Jaringan LAN
110. Pembuatan Prototype Animasi Tiga Dimensi dengan Menggunakan NeImmerse Library
111. Teknik pengundian grup di sepak bola menggunakan logika fuzzy
112. Aplikasi Perpustakaan Online dengan Menggunakan Protokol 239.50
113. Rancang Bangun Sistem Informasi Pilkadal Studi Kasus Kabupaten Sleman
114. Implementasi Sistem Terdistribusi pada Rumah Sakit dengan Teknologi Interprise Javabien
115. Rancang Bangun Sistem Informasi Smart Manajemen Sistem Berbasis Multimedia pada Toko Busana
116. Membangun Jaringan Layanan Aplikasi Lelang Online Berbasis Teknologi WAP (Wireless Application Protocol)
117. Pengembangan Sistem Aplikasi Apotek untuk Pengelolaan Data Obat-Obatan Serta Informasi Pelayanan Pasien dan Dokter
118. Aplikasi Jaringan Saraf Tiruan untuk Pengenalan Pola Huruf Latin
119. Rancang Bangun Aplikasi Game Shoot The Duck pada Ponsel Berbasis Java Menggunakan MIDP (Mobile Information Device Profile) 2.0 124. Sistem Berbasis Pengetahuan untuk Trouble Shooting Printer BJC-2100 SP 125. E-Promo Event & Wedding Organizer
120. Visualisasi Alat Bantu Hitung Sistem Persamaan Linear dengan Metode Chio
121. Visualisasi Kotamadya Yogyakarta Menggunakan Macromedia Director
122. Penyelesaian Masalah Penentuan Lokasi Fasilitas Menggunakan Algoritma Genetika
123. Rancang Bangun Aplikasi J2ME untuk Reservasi Pemesanan Tiket Bioskop
124. Rancang Bangun Pemesanan Fastfood Via Ponsel dengan Aplikasi J2ME (Java 2 Micro Edition)
125. Perangkat Lunak Permainan Scrabble yang Dinamis
126. Identifikasi Penghalang pada Mobil Robot dengan Menggunakan Metode Fuzzy Logic
127. Personal Organizer Berbasis Web
128. Sistem Pendukung Keputusan dalam Menentukan Biaya Perawatan Mesin Produksi Makanan dengan Menggunakan Fuzzy Inference System
129. Sistem Informasi Penduduk Menggunakan Aturan Basis Data Fuzzy
130. Visualisasi Alat Bantu Hitung Pencarian Nilai Determinan Matrik dengan Menggunakan Metode Chio
131. Speech Recognition menggunakan Model Wavelet dengan Model JST untuk Mengenali Gender
132. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Pengendalian Kualitas Produk Perusahaan
133. Membangun Sistem Fuzzy untuk Proses Pengambilan Keputusan dengan Menggunakan Metode Mamdani
134. Implementasi dan Visualisasi Fuzzy Inference System pada Pendingin Ruangan (AC)
135. Aplikasi Mobile untuk Monitoring Hasil Penjualan Barang menggunakan J2ME
136. Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Kerusakan pada Komputer dengan Metode Certainty Factor
137. Membangun Aplikasi Test Potensi Akademik (TPA) Berbasis Komputer (Stand Alone) Menggunakan Database Fuzzy
138. Psycho Test untuk Anak SMU untuk Penjurusan Kelas 3 SMU dengan Logika Fuzzy
139. Implementasi Mel Script Maya 4.5 dalam Proses Pencocokan (Matching) Model 3D untuk Karakter Wajah dan Rambut
140. Rancang Bangun Aplikasi Digital Watermarking pada Citra Digital Menggunakan Transformasi DCT (Dicrette Cosine Transform)
141. Aplikasi Identifikasi Hardware Komputer pada Jaringan Komputer
142. Rancang Bangun Aplikasi Virtual Learning System Berbasis Open Source untuk Mendukung Konsep Collaborative Learning System
143. Aplikasi Registrasi KKN pada UII Menggunakan J2ME
144. Pembacaan Sinyal DTMF sebagai Parameter dalam Sebuah Game Sederhana
145. Pembangkitan Ucapan Tiruan dari Bentuk Tulisan Menggunakan Teknik Diphone Concatenation
146. Simulasi Perjalanan Angkutan Umum untuk Menghitung Pendapatan Optimal
147. Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Ikan Hias Air Tawar dengan Menggunakan Metode Teorema Bayes
148. Sistem Informasi Geografis (SIG) Denah Perumahan di Yogyakarta
149. Aplikasi Perencanaan Jadwal Perkuliahan di Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia dengan Menggunakan Metode Algoritma Genetika
150. Pembagian Kelas Mahasiswa Baru dengan Algoritma Genetika
151. Sistem Informasi Jasa Layanan pada Pegadaian Berbasis Web
152. Visualisasi Jalur Transportasi Umum dalam Kota Daerah Istimewa Yogyakarta
153. Implementasi Three Tier dengan COM+ pada OLTP System untuk Internet Banking dan SMS Banking
154. Model Simulasi Perjalanan Bus antar Kota untuk Menentukan dan Mengevaluasi Kenaikan Penumpang antar Bus
155. Algoritma Genetika untuk Perhitungan Bobot Atribut pada Multi Attribute Decision Making (MADM)
156. Penalaran Harga Kurs Valuta Asing terhadap Nilai Rupiah dengan Menggunakan Logika Fuzzy
157. Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis (SIG) Pertanahan di Kabupaten Sleman
158. Desain dan Implementasi dengan Metode Contrast Stretching untuk Meningkatkan Kualitas Citra Digital
159. Metode Pembelajaran Objek Secara Acak dalam Bahasa Inggris untuk Anak SD Berbasis Multimedia Menggunakan Macromedia Flash MX
160. Metode Pengenalan Huruf Abjad dalam Bentuk Permainan Menggunakan Macromedia Flash
161. Sistem Informasi Geografis (SIG) Pendataan Penduduk di Indonesia Menggunakan SVG (Scalable Vector Graphics) berbasis Web
162. Toko Batik dan Sarung Tenun berbasis Web dengan PHP
163. Pengenalan Pola Huruf Menggunakan Radial Basis Function Network
164. Sistem Pengidentifikasi Otomatis Topik Suatu Paragraf dalam Dokumen Ekspositori
165. Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Manajemen Tambak Udang Berbasis Client-Server
166. Perancangan Sistem Perangkat Lunak Psikodiagnostik untuk Mendeteksi Gangguan Psikologis Berbasis Web dengan PHP dan MYSQL
167. Rancang Bangun Aplikasi E-Mail Alert Melalui SMS
168. Implementasi J2ME pada Game Strategy Perang Pangeran Cokro
169. Optimasi Penempatan Fasilitas Menggunakan Algoritma Genetika
170. Implementasi Sistem Informasi Manajemen Ritel (Kasus: Toko Swalayan Ghina Azkia)
171. Sistem analisis Kesehatan Bank dengan Metode CAMELS berbasis Web
172. Penggunaan Tabu Search dalam Penjadwalan Kuliah dan Ujian di Perguruan Tinggi (Studi Kasus Sekolah Tinggi Manajemen Bandung)
173. Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Efek Tingginya Total Penjualan pada Industri Kecil dengan Menggunakan Fuzzy Quantification Theory I
174. Sistem Informasi Parisiwata Berbasis WAP
175. Perancangan dan Pengembangan Perangkat Lunak Aplikasi Teknologi Multimedia pada Test of English for International Communication (TOEIC)
176. Rancang Bangun Sistem Aplikasi Perumahan Berbasis WAP Menggunakan Teknologi Java
177. Statistik Traffic Internet di Fakultas Teknologi Industri
178. Sistem Informasi Pelayanan Pelanggan PLN APJ Yogyakarta Menggunakan Visual Basic dan Oracle
179. Sistem Informasi Pengelolaan Sampah
180. Implementasi Learning Vector Quantization (LVQ) untuk Pengenal pola Sidik Jari pada Sistem Informasi Narapidana LP Wirogunan
181. Implementasi database fuzzy untuk menentukan tempat kost di Yogyakarta berbasis Web
182. Pengenalan Karakteristik Wajah untuk Menentukan Gender Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan dengan Propagasi Balik
183. Aplikasi Jaringan Syaraf Tiruan untuk Merancang Fungsi Keanggotaan pada Kendali Logika Fuzzy
184. Implementasi Sistem Threetier Berbasis COM+ pada J2ME (Studi Kasus Layanan Informasi Akademis)
185. Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Membaca Al-Qur’an untuk Anak Prasekolah dengan Macromedia Flash MX
186. Side Scrolling Game Black Hawk Menggunakan Konsep Polymorphism dengan Macromedia Flash MX 2004
187. Merancang Perangkat Lunak Permainan Othello
188. Rancang Bangun Sistem Informasi untuk Penentuan Lokasi BTS (Base Tranciever Station) dengan Metode Fuzzy MCDM (Multi Criteria Decision Making)
189. Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
190. Implementasi Jaringan Multi Threading pada Aplikasi Biling Explorer Warnet Berbasis Java
191. Algoritma Genetika untuk Perhitungan Bobot Atribut dengan Pendekatan Objektif Multi Attribute Decision Making (MADM)
192.Perancangan dan Implementasi Sistem SMS Reminder untuk Check Up Pasien pada Rumah Sakit Ibu dan Anak Aisyiyah Klaten
193. Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Ikan Hias Air Tawar dengan Menggunakan Metode Teorema Bayes
194. Identifikasi Wajah Secara 3 Dimensi (3D) Menggunakan Modified Back Propagation
195. Rancang Bangun Aplikasi Action Games Perang Robot Menggunakan Bahasa Action Script pada Macromedia Flash MX

Klik Untuk Melanjutkan......

Judul Tugas Akhir Teknik Elektro - Judul Skripsi Teknik Elektro

Dibawah ini, adalah kumpulan dari judul-judul tugas akhir teknik elektro maupun judul skripsi teknik elektro yang bisa anda gunkaan sebagai referensi untuk pembuatan Tugas Akhir elektro ataupun Judul Skripsi Anda.

Kumpulan judul tugas akhir/skripsi teknik elektro ini adalah merupakan kumpulan dari berbagai judul tugas akhir yang telah banyak digunakan dan disharing di internet.

1. Diagnosa Penyakit Menggunakan Fuzzy Inference System dengan Metode Sukamoto
2. Studi dan Implementasi Pemampatan Citra Menggunakan Transformasi DCT (Dicrette cosine Transform)
3. Aplikasi IRC Client Berbasis J2ME pada Perangkat Wireless
4. Penentuan Jalur Jalan Optimum Wilayah Kotamadya Yogyakarta dengan Pendekatan Sistem Informasi Geografi
5. Sistem Pakar Penentu Model Pengembangan Perangkat Lunak
6. Aplikasi untuk Pemecahan Agent Problem Studi Kasus Jebakan Tikus
7. Aplikasi Game Puzzle Blaster untuk Mobile Devices Menggunakan Teknologi J2ME
8. Sistem Pendukung Keputusan Kelompok (Group Decission Support System)
9. Sistem Informasi Penjualan Batik Berbasis Web pada Griya Batik Wirokuto Pekalongan
10. Rancang Bangun Aplikasi Mobile untuk Pencarian Lokasi ATM

11. Rancang Bangun Software untuk Multiple Person Multiple Attribute Decision Making (Multiple Person MADM)
12. Perancangan dan Pembuatan Perangkat Lunak untuk Layanan Mobile Parking (M-Parking) Berbasis Teknologi Wireless Application Protocol (WAP)
13. Penyelesaian Masalah Penugasan dengan Fungsi Tujuan Minimasi Total Cost Menggunakan Hill Climbing
14. Penentuan Tata Letak Fasilitas dengan QAP (Quadratic Assignment Problem) menggunakan Hill Climbing
15. Merancang Rumah Tinggal Menggunakan Teknologi Virtual Reality Modelling Language (VRML)
16. Rancang Bangun Aplikasi Multimedia sebagai Perangkat Ajar Bahasa Inggris
17. Sistem Informasi Sewa Mobil (Car Rental) Online dengan PHP
18. Sistem Informasi Geografis (SIG) Dawah Islamiah Kodya Bandung
19. Backup dan Recovery Pada Database Oracle Berbasis Web
20. Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Pendaftaran dan Nilai Akademis Siswa pada Lembaga Kursus Pikmi Garuda
21. Perangkat Ajar Visualisasi ISDN (Bagian Modul Pelatihan CBT di PT. INTI)
22. Aplikasi Pemesanan Tiket PT. Pelni Online
23. Perancangan Aplikasi Tiket dan Penjadwalan Keberangkatan Bis Berbasis Web (Studi Kasus PT. ALS)
24. Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan Alat-Alat Listrik di CV Mulyana Karya
25. Administrasi Server Basis Data MYSQL Berbasis Web
26. Implementasi Aplikasi Sistem Informasi Pembuatan Ijin Mendirikan Bangunan pada Unit Pelayanan Terpadu Kodya Denpasar Berbasis Web
27. Sistem Informasi Pengobatan Alternatif Berbasis Web
28. Perangkat Ajar Sentral Telepon Digital Indonesia (Modul Pelatihan Berbasis Komputer )
29. Perancangan Sistem Pakar untuk Diagnosa dan Treatment Penyakit Ginekologi
30. Implementasi Soho pada Sistem Pelayanan Distribusi PT. PLN UBD Jawa Barat dan Banten UPP Bandung SUPJ Bandung Selatan
31. Desain dan Implementasi Programable Motion Detektor Alarm
32. Perangkat Ajar Visualisasi Protokol V5.2 sebagai Bagian dari Modul Pelatihan Berbasis Komputer di PT. INTI
33. Aplikasi Administrasi Pelaksanaan Kerja Praktek di Jurusan Teknik Informatika STT Telkom Bandung
34. Perancangan Sistem Informasi Iklan Jawa Tengah Secara On Line
35. Implementasi Aplikasi GIS Berbasis Web untuk Peremajaan Data Pelanggan PT. Telkom
36. Perangkat Lunak Pengelolaan Anggaran Pendapatan Daerah Kabupaten Grobogan
37. Perangkat Lunak Registrasi On Line dengan Pendekatan Object Oriented (Studi Kasus Puskom STT Telkom)
38. Pembangunan Perangkat Lunak Pengelolaan Surat Masuk /Keluar di Sekertariat Kandatel Tasikmalaya Berbasis Web
39. Implementasi Perangkat Lunak Sistem Informasi Penjualan Komputer Berbasis Web Studi Kasus di Anan Computer
40. Sistem Informasi Penjualan dan Pengadaan Barang pada Perusahaan Dagang CV. Pandawa Lima
41. Pembangunan Web Site Perpustakaan Digital Nasional Provinsi Jawa Barat
42. Perangkat Lunak Sistem Persediaan dan Penjualan Obat di Apotek Pajar Tasikmalaya
43. Perancangan dan Implementasi Aplikasi Aktiva Barang Daerah Kodya Bandung
44. Desain Implementasi Aplikasi E Commerce dengan Konsep B2B Berbasis Web
45. Perancangan Sistem Informasi Klinik Kesehatan Mitra Wars Medica
46. Pembangunan Aplikasi Sistem Reservasi Online pada Agen Tours & Travel (Studi Kasus di PT. Satriavi Leisure Managment)
47. Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Sumber Daya Manusia Modul Pengolahan Data Kepegawaian Berbasis Web
48. Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Perguruan Tinggi Berbasis Web
49. Sistem Pencarian Informasi Isi Kandungan Al-Quran Berbasis Web
50. Aplikasi Log File pada Apache Web Server Berbasis Web
51. Aplikasi Pengelolaan Stock Point pada CV Perisai Dinamis
52. Desain dan Implementasi Sistem IVR Generik
53. Aplikasi Indosat ISO Online
54. Sistem Informasi Persediaan Obat di Gudang Farmasi Rumah Sakit Jiwa Pusat Bandung
55. Perangkat Lunak Sistem Informasi Keuangan Hotel Sawunggaling
56. Perangkat Lunak Pengelolaan Tagihan Premi PT. Asuransi Jiwa Beringin Jiwa Sejahtera
57. Perangkat Lunak Sistem Persediaan Suku Cadang Motor di PT. Andi Motor
58. Perangkat Lunak Bantu Pengelolaan Simpan Pinjam di Koperasi Citra STT Telkom
59. Pengembangan Aplikasi Online Payment Berbasis Web dengan Java Langguage
60. Pengembangan Aplikasi Online Payment Menggunakan Java Langguage
61. Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Pengkonversi Teks ke Tulisan Hanacaraka
62. Aplikasi Pendaftaran Pembuatan Surat Ijin Mengemudi (SIM) Berbasis Web
63. Pembangunan Perangkat Lunak Jasa Pengiriman Container PT. Lloyd Triestino Indonesia
64. Sistem Informasi Layanan Rawat Jalan Rumah Sakit (Studi Kasus Rumah Sakit Umum Pemerintah Klaten)
65. Aplikasi Pengelolaan Data Cash In di PT. Infomedia Nusantara
66. Perangkat Lunak Sistem Peminjaman di Pegadaian Caringin Bandung
67. Aplikasi Event Organizer Berbasis Web
68. Aplikasi Sistem Bimbingan Belajar Online pada Sony Sugema College
69. Perancangan Perangkat Lunak Berbasis Sistem Pakar dalam Dunia Perbankan Syariah Atas Pengambilan Keputusan terhadap Nasabah
70. Perangkat Lunak Bantu Pengelolaan Data Akademik pada Informatics Computer School (ICS) Bandung
71. Sistem Informasi Sekolah Dasar di Indonesia Berbasis Web
72. Perangkat Lunak Sistem Pendaftaran Peserta Diklat dan Reservasi Tempat Berbasis Web di Balai Diklat Agribisnis Hortikultura (BDAH) Kayuambon Lembang
73. Visualisasi Pencarian Invers Matriks Untuk Alat Bantu Pembelajaran
74. Visualisasi Stack dan Queue untuk Alat Bantu Pembelajaran Struktur Data
75. Rancang Bangun Aplikasi Computer Aided Learning (CAL) dalam Pembelajaran Lampu dan Cahaya
76. Membangun Perangkat Lunak untuk Menghitung Rencana Anggaran Biaya (RAB) Proyek Kontruksi dengan Metode non BOW
77. Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis untuk Pencarian Data Kesesuaian Lahan Tanaman Semusim di Kab. Bantul
78. Penyelesaian Masalah Penugasan dengan Fungsi Tujuan Maksimasi Kapasitas Produksi Menggunakan Algoritma Genetika
79. Rancang Bangun Promosi Penjualan Berbasis Web pada Timboel Ceramic Kasongan
80. Rancang Bangun Game Robot Multiple Platforms Menggunakan Konsep Inheritance dengan Macromedia Flash MX 2004
81. Membangun Proses Pembelajaran al-Qur’an dengan Metode Interaktif untuk Usia TK dan Anak-Anak Sekolah Dasar Menggunakan Macromedia Flash MX.
82. Implementasi Metode Steganography LSB (Least Significant BIT) pada Stego Medium Citra GIF 24 BIT
83. Pembuatan Fuzzy Pseudotheasorus
84. Application of Distributed Computing with Open Mosix on Complex Numerical Method Problem
85. Membangun Aplikasi Sistem Informasi untuk Mendeteksi Suatu File
86. Aplikasi Game Balap Mobil dengan Menggunakan Pemrograman J2ME (Java 2 Micro Edition) pada Perangkat Mobile
87. Terapi Pasien Diabetes dengan Fuzzy Inference System Metode Sugeno
88. Sistem Informasi Ujian Baca Tulis al-Qur’an dan Ibadah Praktis LPPAI-UII Online Menggunakan PHP dan MySQL
89. Studi Kasus Kelayakan Pembiayaan Nasabah di BMT dengan Menggunakan Metode MCDM
90. Penerapan Data Mining dengan Metode Interpolasi untuk Memprediksi Minat Konsumen Asuransi (Studi Kasus Asuransi Metlife)
91. Pembentukan Sel Manufaktur Menggunakan Metode Tabu Search
92. Aplikasi Typing Program Berbasis Multimedia dengan Menggunakan Macromedia Flash Professional 8
93. Implementasi J2ME pada Game Perang Pesawat STEALTH
94. Analisa Pasar Menggunakan Text-Mining pada Produk Sepeda Motor Honda (Supra X)
95. Rancang Bangun Decision Support System untuk Menentukan IP Address dan Subnetting pada Jaringan Perusahaan
96. Rancang Bangun Aplikasi Penggambaran Arsitektur LAN di Jaringan Perusahaan
97. Penerapan M-Travelling untuk Pendakian Gunung
98. Fuzzy Multi Attribute Decision Making dengan Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution
99. Visualisasi Penyelesaian Model Transportasi sebagai Alat Bantu Pengajaran
100. Visualisasi Teknik Pengobatan Akupunktur dengan Menggunakan Macromedia Flash MX
101. Aplikasi Fuzzy Multi Attributes Decision Making Menggunakan Metode Penjumlahan Terbobot
102. Sistem Informasi Iklan Banner dan Iklan Baris Berbasis Web
103. Rancang Bangun Aplikasi Hadist Riyadhus Sholihin dengan Teknologi .Net untuk Pocket PC
104. Rancang Bangun Aplikasi Remote Administrator Berbasis Java
105. Visualisasi Penyelesaian Pemrograman Integer sebagai Alat Bantu Pembelajaran
106. Membangun Sistem Informasi Sumber Daya Manusia di PT. Pertamina Unit Pengolahan V Balikpapan Kalimantan Timur
107. Rancang Bangun Aplikasi SMS Manager untuk HP Siemens dengan Menggunakan J2SE
108. Rancang Bangun Aplikasi Mobile Terjemah Quran (MTQ) Menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME)
109. Aplikasi Berbasis Web untuk Analisis Tingkat Kesehatan Bank di Indonesia dengan Metode Camel
110. Aplikasi Layanan Informasi Berbasis Lokasi dalam Jaringan GSM Menggunakan Python pada Ponsel Symbian
111. Rancang Bangun Aplikasi Metode CRM (Customer Relationship Management) pada Subsistem Penjualan PT. Sirat Adi Warno (Pradan Furniture) dengan Basis Web
112. Sistem Penilaian Kelayakan Investasi Berbasis Agen
113. Aplikasi Mobile Device Pengingat Waktu Sholat dan Penunjuk Arah Kiblat Menggunakan Teknologi Java 2 Micro Edition (J2ME)
114. Rancang Bangun Aplikasi Remote untuk Administrasi LAN
115. Aplikasi Lelang Barang Berbasis SMS Gateway dengan Java dan PHP MySQL
116. Animasi Gerak Bus Kota pada Jalur Bis di Kotamadya Yogyakarta Menggunakan Macromedia Flash
117. Metode Tubrukan (Collision) sebagai Dasar Pembuatan Program Permainan (Games)
118. Aplikasi Mobile Devices Hadist dengan J2ME
119. Aplikasi Al-Qur’an untuk Mobile Devices Menggunakan Teknologi J2ME
120. Animasi Gerak Molekul pada Ruang Tertutup
121. Studi dan Implementasi Algoritma RC 5 dalam Enkripsi/Deskripsi Data dengan Teknologi .Net untuk Pocket PC
122. Aplikasi Multimedia Sistem (Peta) Tubuh dan Potensi Penyakit pada Manusia
123. Rancang Bangun Aplikasi Undangan Elektronik Berbasis Client Server
124. Sistem Informasi Geografis untuk Penentuan Lahan Pembangunan Pabrik di Kab. Sleman
125. Rancang Bangun Aplikasi Permainan Puzzle Dinamis Menggunakan Macromedia Flash
126. Aplikasi Alat Bantu Ajar Bahasa Arab untuk Anak-Anak Berbasis Multimedia Menggunakan Macromedia Flash MX
127. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pemasaran dan Persediaan Barang PT. Nycomed Amersham
128. SET Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia (SDM) PT. LEN
129. Perangkat Lunak Sistem Informasi Pegawai PT. Stannia Bineka Jasa

Anda tinggal mencari kata kunci sesuai dengan judul tugas akhir maupun judul skripsi teknik elektro dibawah ini.

Klik Untuk Melanjutkan......